このインタラクティブ版では、デジタル顧客体験(CX)のトレンドに関連性の高いデータを皆さまがご自身で確認したり、自社の業界に絞ったデータを調べることができます。
2024年のデジタル分野の成長のための強力な武器となる情報を入手し、最新のデジタル顧客体験の傾向を把握しましょう。
ブランド企業は、より少ないアクセスに対してより多くのコストがかかるようになっています。2023年は、広告費の増加とともに全体的なトラフィックが大幅に減少し、その結果、訪問単価は9.4%増加しました。
さらに、その費用の多くは浪費され、ユーザーのフラストレーションは増加し、エンゲージメントは減少し、コンバージョン率は低下しました。
デジタル体験のKPIの変化(前年同期比)
フラストレーションは、デジタル体験の質に大きな悪影響を及ぼします。フラストレーションは、直帰率を増加とエンゲージメントの低下を引き起こし、訪問価値を15.0%低下させます。 詳しくは「フラストレーションの影響」をお読みください。
顧客体験におけるエラーやフリクションがフラストレーションを引き起こし、フラストレーションは2023年に増加しました。昨年は39.6%のセッションでユーザーがフラストレーションを感じていました。
特に、旅行・ホスピタリティ業界においてフラストレーションの影響は強く、ウェブサイトへの訪問の半数以上がフラストレーションの影響を受けています。
2023年においては、Javascriptエラーがフラストレーションの主な要因であり、読み込み時間の遅さが引き続き、サイト訪問者を苛立たせました。
幸いなことに、レイジクリック(フラストレーションの主な要因)は前年比でわずかに減少し、セッションの5.5%(2022年の6.0%から減少)にとどまりました。
GoogleのCore Web Vitals(CWV)は、客観的なウェブサイトパフォーマンスの基準です。しかし、LCPとCLSのレガシー指標を満たしていないウェブサイトがまだ非常に多いのです。
懸念すべきことに、5つに4つ以上のウェブサイトが、新たに導入されたCWVの基準を満たしていません。
2023年のトラフィックの減少はほぼ全体的に見られ、トレンドに逆行した業界は 2 つだけでした。
トラフィックの内訳については、モバイルの割合が引き続き増加し、有料ソースへの移行が顕著で、獲得コストが上昇しました。
55.0%のウェブサイトが昨年よりトラフィックが減少しました。トラフィックの減少傾向から免れたのは、消費財と旅行・ホスピタリティ業のみでした。
デジタルの成長にはトラフィックの増加が不可欠であるため、2023年にほとんどの業界で見られた訪問数の減少は、すべての訪問を最大限に活用するための行動喚起となるはずです。
2023年のB2Cウェブサイトへのトラフィックはモバイルが圧倒的に多く、いくつかのB2C業界ではトラフィックの割合が70.0%を超えています。
しかし、ほとんどのB2Bサイトへのトラフィックの約半分はデスクトップが占めており、B2B業界はデスクトップの大画面のデジタル体験の重要性を決して軽視できません。
つまり、デスクトップの衰退にもかかわらず、B2CとB2Bの両方のウェブサイトは、異なるデバイスとそれぞれの異なるコンテキストに最適化する必要があるのです。
2023年のデジタルは、オウンドチャネルから有料チャネルへのシェアの入れ替えはあったものの、前年と同様のチャネルへの依存が続きました。
2024年にトラフィックを増加させた2つのチャネルのうちの1つである有料ソーシャルは、トップチャネルになるべく着実な増加を続けました。
しかし、新たなチャネルが出現していないため、トラフィック減少の流れを変えるには、既存のチャネルへの投資を増やす必要がありそうです。
第4四半期は、オウンドメディアやオーガニックチャンネルからのトラフィックが減少し、前年同期比5.0%増加の3件に1件の割合で有料トラフィックが流入しました。
また、有料広告を配信するプラットフォーム(MetaとGoogle)が広告商品を革新しているため、有料トラフィックへのこの傾向は続くと予想されます。
新規トラフィックと再訪問トラフィックが半々であることから、ブランド企業は訪問者のタイプ別にトラフィックをセグメント化(パーソナライズ化)する必要があります。
そして今日のテクノロジーは、これを達成するための十分なツールを提供しています。Cookieトラッキングの状況が変化しているにもかかわらず、ID認識とAIの進歩は、ブランド企業に、訪問者がサイトを訪問した瞬間に、関連性のあるコンテンツを表示することを可能にしました。
閲覧ページと滞在時間を組み合わせたコンテンツ消費は、ユーザーエンゲージメントの測定に最適な指標の1つであり、特に時間の経過に伴う変化を追跡する場合に重要です。
コンテンツ消費は2023年に減少しましたが、さまざまなエンゲージメント指標で業界のパフォーマンスを見ると、ばらつきがあることがわかります。
58.0%のウェブサイトで昨年セッション消費が減少しました。
小売や消費財のような物理的な商品に焦点を当てた業界では、大幅な減少が見られましたが、旅行・ホスピタリティ業界や金融サービスのような消費者ベースのサービスや体験では、コンテンツ消費が伸びました。
セッションの深さ(セッション当たりのページ閲覧数)は、わずか1.4%の減少にとどまりました。
モバイルにおけるセッションの浅さは明らかで、デスクトップにおけるセッションは、モバイルにおけるセッションと比較して、平均でさらに1.5ページが多く閲覧されています。
スクロール率はどちらのデバイスでも50.0%前後で推移(低下)しており、ファーストビューにおいて最も関連性の高いコンテンツを優先的に表示することの重要性は明らかです。
優れたコンテンツを下位ページのために残しておくことは、平均的なページの半分が見られていないという事実を無視しているのと変わりません。
モバイルのセッションはデスクトップよりも60.0%短く、その短いセッション時間はわずか27.0%少ないページ閲覧に費やされます。
この事実は、モバイル最適化へのより優れたアプローチを示すはずです。モバイルの訪問者は流し見(訪問回数は多いが訪問時間は短い)をしており、モバイル体験はこのコンテンツ消費パターンに合わせる必要があります。
優れた結果を出すデジタルチームは、コンバージョンや直帰といった指標を記憶しています。しかし、これらの指標単独では、ストーリーの一部しか把握できません。
より深く見ることで、何が起こっているのかだけでなく、成果に向けて何を最適化できるのかの全体像が見えてきます。
そして、この数字はB2B業界のウェブサイトではより高くなります。
これらの直帰の一部は、ウェブサイトスピードの改善によって回避することができますが、業界間で見られるばらつきは、ブランド企業が恐るべき一回きりの訪問を減らすことができる別の方法を示しています。
直帰率の低いB2C寄りの業界は、より「スナッカブル」なアーキテクチャー、つまり、より広いページ遷移構造に多くのページを配置している傾向があります。このアプローチは、訪問者をより多くのコンテンツに誘導し、ウェブサイトの直帰率を下げるのに役立つかもしれません。
直帰率は、前年同期比4.0%増加の後、1.0%減少と安定したものの、デバイス別の直帰率を見ると、まだ懸念材料があります。
直帰率全体ではデスクトップが改善され、モバイルの1.2%、上昇を抑えました。
しかし、モバイルのトラフィックの割合が増加する中、モバイルの直帰率の増加は憂慮すべき傾向です。
直帰にお金を払うことは予算的にも問題であり、ブランド企業にとってチャネル固有の流入ページをテストする十分な動機となるはずです。
直帰につながる訪問の有料化は企業にとってほとんどメリットがないため、これらのページでのフラストレーションをなくすことは、効果的なセッション数を増やすためのシンプルで現実的なアプローチです。
モバイルでの訪問者の意向は低いと思われますが、コンバージョン率に大きな差があることから、モバイル最適化には異なるアプローチが必要です。
さらに、セッションの深さ(セッション当たりのページ閲覧数)に関しては、モバイルとデスクトップトラフィックの顕著な違いからわかるように、より多くの改善が必要なのは、ページだけでなくモバイルジャーニーなのです。
コンバージョン率は、コンバージョンボタンの前に来るすべての要素の結果です。トラフィックソース、デバイスタイプ、そしてもちろんコンテンツ消費はすべてコンバージョンに影響を与えます。そして、マーケティングとデバイスミックスがコンバージョンの低いチャネル(モバイルの有料ソーシャルなど)に傾いている場合、トップレベルのコンバージョンだけを共有することはダッシュボードの失敗となります。
今年のベンチマークには、国レベルのインサイトが含まれており、最も重要なデジタル体験のKPIについて、あなたのウェブサイトが地理的な同業他社と比較してどのようなレベルにあるのかを知ることができます。
ほとんどの地域でトラフィックが減少したものの、日本、オーストラリア、オランダは訪問者数が増加しました。
コンテンツ消費は世界的に減少したものの、地理的な差は大きくなりました。オーストラリアとカナダからの訪問者がコンテンツ消費を増加させた一方、ドイツとオランダからの訪問者は減少させました。
どの国でも、3回に1回以上のセッションにフラストレーションが含まれており、特にカナダでは2回に1回のセッションにフラストレーションが含まれていました。
直帰率は、世界中のウェブサイトにとって好ましくない結果であり、イギリスからの訪問者のセッションは42.7%以下でした。アメリカと日本の訪問者が最も直帰しやすく、それぞれ50%を超えました。
コンバージョンは、トラフィックソース、直帰、フラストレーション、コンテンツ消費など、セッション内の非常に多くの要因に依存します。イギリス、ドイツ、アメリカの訪問者は、コンバージョンでウェブサイトに利益を与える可能性が最も高いです。
デジタル業界における激動の1年を受け、デジタルチームは成長を再び加速させる方法を模索しています。本ベンチマークレポートでは、デジタル体験の成長と改善に向けてカスタマージャーニーの3つの領域に光を当てます。
2023年には5回に2回(39.6%)がフラストレーションに見舞われ、3.9%増加しました。
フラストレーションは単なる利便性を示す指標ではありません。ページの読み込みの遅さ、訪問者の接触に対するレスポンスの遅れ、複雑な顧客体験などを合わせると、訪問価値は15.0%減少します。
トラフィックが3.6%減少した主な要因は、有料チャネルへの依存度が高まっているマーケティングミックスの停滞です。デジタルの世界のリーダーは、ソースを一新し、オウンドマーケティングチャネルからの貢献を再認識する必要があります。
コンテンツ消費量が3.0%減少し、ページ閲覧数と滞在時間が減少する中、デジタルの世界のリーダーはジャーニーにより多くの機能や情報を注入すべきです。AIは、訪問者の訪問時間が減少し続ける中で、適切なコンテンツに訪問者を導く、よりカスタマイズされたジャーニーによって関連性を引き出すことができます。
デジタルエクスペリエンス・ベンチマークレポートは、デジタルパフォーマンスに関するインサイトを集約し、匿名化したものです。匿名性を確保するために、厳格な集計方法が採用されています。たとえば、集中リスクの影響を受けずに信頼性の高い情報を提供するために、分析セットのサイズ、多様性、および一貫性に関する要件を管理しています。
前年比分析の対象とするデータは、全分析期間(今回は2022年10月から2023年12月まで)にわたって運営されていたウェブサイトに限定しています。当期分析においては、分析期間は2023年第4四半期です。正確なメトリクスを算出するために、追加のデータハイジーン要因が適用されています。
今回のデジタルエクスペリエンス・ベンチマークでは、世界の3590のウェブサイトにおける430億以上のセッションと2000億以上のページ閲覧について分析しました。
データは四捨五入の関係上、正確な数値ではない場合があります。
分析についての透明性を明示するために、レポートの各所にデータの脚注を記しました。
本デジタルエクスペリエンス・ベンチマークは、Contentsquareの事業運用パフォーマンスや報告済みの財務指標を直接的に示唆するものではありません。本レポート内で共有されるパフォーマンス指標は、分析対象のデータセットについて算出されたものであり、ウェブサイトのパフォーマンスを保証するものではありません。